【SVダブルs4 最終2位(2144)】サルコウベ
おはこんばんちわ、えげです。この挨拶をナンジャモにパクリ改変(おはこんハロチャオ)されたので訴訟を起こそうかと思っています
僕はSV発売から本当に弱くなってしまい虚無の日々が続いていましたが、シーズン3で最終2位を取れてやっと希望の光が見えてきました!今回は使用したパーティについての記事になります。並びはこんな感じ↓
コンセプト:素早さは捨てて耐久振りまくってプロレスする(武藤敬司さん、長い間お疲れさまでした!)
構築経緯
パラドックス解禁環境の特徴のひとつとしてハバタクカミを中心に高速アタッカーの採用率がかなり高く、同速(族)勝負が多発しがちな点に着目(その影響かスタンよりも追い風かトリックルームに寄せたパーティが多かったように思います)。
僕自身S操作系PTの扱いが下手なのと、運が絡むすばやさマウント合戦に付き合うよりは耐久の高いポケモンで固め、殴り返していくほうがまだ安定しそうだと考えました。
耐久が高くて強そうな軸として寿司とコノヨザルが思い浮かび、寿司はトップランカーとのミラー(TODなど)に勝てる気が1ミリもしなかったため耐久ガン振りコノヨザルを使うことに決めました。conaさんの神記事を参考にコノヨイッカバレルまでは確定にして、他3体は
①いかく持ちが1匹もいないと不安から発作が出てしまうのでウインディ
②追い風対策:シリーズ1でジェットパンチが追い風に強いことはみずみさんが証明されてたのでイルカマン
③トリル(イエグレ)対策:バークアウトが撃てる悪タイプかつ浮いてるやつが1匹もいないのでテツノコウベ
こんな感じで割とすんなり決まりました。
個体ごとの解説↓
コノヨザル(みず)@たべのこし いじっぱり
208(180)-154(36)-102(12)-x-141(244)-115(36)
ふんこぶ/ドレパン/ビルド/まもる
ふつうの技構成。耐久にかなり振っており、居座るターン数が長いのでたべのこしに。最初は我流のBD振りを使ってて全然勝てなかったのですがペンギンさんがセカコロで使っていたHDベースの調整をほぼパクったらめちゃくちゃ強かったです(やはり神)。テラスタイプですが寿司ふくめ居座れる相手がいちばん広いのは水だと思ってます、マスカーニャ減ってるのも相当でかい
イッカネズミ(ゴースト)@ぼうじんゴーグル ずぶといA0
181(252)-x-121(156)-x-108(100)-131
たたき/つぶらなひとみ/このゆび/まもる
とりあえず総合耐久が高くなるようにモロバレル振りをしています。Sが低いので挑発ではなくつぶらなひとみを採用、疑似的な威嚇が出来るようにしました。ぼうじんゴーグルなのでモロバレルでふくろだたき対策をしているPTには相当強く出ることができました。
モロバレル(あく)@オボンのみ のんきAS0
221(252)-x-121(156)-105-113(100)-31
かふんだんご/ほうし/いかりのこな/まもる
The ふつうのモロバレル。ワイドフォースに強くなる悪テラスで採用しました。
ウインディ(ノーマル)@シュカのみ いじっぱり
197(252)-178(252)-100-x-100-116(4)
フレドラ/しんそく/おにび/まもる
威嚇をまくこと、シュカのみを盾に強い地震持ち等に鬼火を入れること、Aぶっぱ神速を撃つことだけが仕事。たくさん選出はしたのですが皆さんこいつ強いと思いますか?だいたい受けだしても次のターンに上からシバかれるパターンが多く、この環境には合ってないんじゃないかとずっと思いながら使っていました。
イルカマン(みず)@しんぴのしずく いじっぱり
191(124)-134(252)-96(28)-x-95(100)-121(4)
ウェブタ/ジェッパン/くろいきり/まもる
流行りのパラドックスポケモン大体に強く、すごく環境に刺さってると思います。例えばアローキバハバカミツツミという追い風選出をされたとしたら、テツノツツミさえ倒せば全員ウインディの神速と合わせてテラスジェットパンチで倒すことができるという風にゲームプランが立てやすいポケモンです。くろいきりは寿司対策として入れてました。
テツノコウベ(はがね)@とつげきチョッキ ひかえめA0
201(252)-x-111(36)-176(140)-110(76)-129(4)
あくのはどう/エアスラ/ラスカ/バクア
グレンアルマイエッサンに撃ち合いができる枠。ハバカミツツミに対して鋼テラスすれば一生デバフが撒け、バクア+あくはでツツミを落とせるのが強いです。サザンドラと違い格闘等倍なのが偉く、アローイダイナキバと対面してしまってもウインディを投げながらエアスラッシュでカウンター→裏からハバカミが出てきたらテラスを切るというように柔軟に立ち回ることができました。絶対弱いだろと思って代わりを探し続けたけど見つからなかった。
立ち回りについて
基本選出:コノヨイッカウインバレル
対追い風:コウベイルカウインバレル
対トリックルーム:コウベコノヨウインバレル
相手によって表裏の組み合わせは変えたりしてましたが、上記のパターンで出すことが多かったように思います。こういう耐久値が高くてまもるの多いパーティは出し方や立ち回りの自由度が高くて楽しいですね。ドクガハバカミ入りの寿司に対する回答が出せなかったのだけど、ほとんどのパーティに対しプレイング次第で戦うことができると思います。
さいごに
オフ会に参加しても毎回予選落ちだし、1月に600戦ランクマしても最終500位だしでかなり心が折れかけてましたがなんとか勝てるようになってきてよかったです(今まで自分で考えた構築で結果を出したことなかったのでそこも地味に嬉しい)。テラスタル環境での勝ち方はまだわからない部分が多いですが、早く安定して勝てるように考察・プレイング磨いていきたいと思います。ここまで読んでいただきありがとうございました!
【ポケモン剣盾】ダブル未経験&知り合いゼロから全国top16になるまでにやったこと一覧
どうもえげです。
ついったみてたら「ダブルバトルを盛り上げたい」という人が多いので話題に乗っかって記事を残すことにしました、初心者の参考になればと思います!やってきたことをつらつら書くだけなので、文字ばっかりで読みにくかったらごめんなさい。
主な実績(おまえ誰やねんの人向け)
・PJCS2022予選(6月) 1位
・PJCS2022 top16
・ランクマ両ルール2000達成 など
ロンドンのWCSは仕事休めなくて行けませんでした泣
やったこと
①ビエラさんの動画を見つける&レンタルPT借りて遊んでみる
最初はダブルに微塵も興味なかったのだけど、配信のトークが面白かったので見るように。この人と同じルールで遊びたいなーと思ったので始めました。そん時に動画で上がってた霰パ(インテレオンとバイバニラとか入ってた気がする)使って楽しく遊んでました。最初は好きな実況みつけてその人のレンタルで適当に遊ぶくらいでいいと思います、潜らないとわからないことがけっこうあります。ねこだましとかまもるとかシングルはないもんね
②でかい大会で結果残したPTをパクってみる
2020日本一決定戦のネット予選(6月)の時に5月公式予選で上位取ってたアルカナさんとシャンディさん(だったかな)が記事あげてたPTをパクったら予選突破できて、ここからダブルハマった気がします。強い人のチームを使うとなんとなく勝ちパターンの引き出しが増えるので、自分の好きなポケモンを使って構築するとき似たようなことができるかも!てな思考ができるようになるのでおすすめ
③配信を始めてみる
制限ルールのときになんとなく始めました。最初は同接2人とかに見守られながら4桁帯の対戦を垂れ流していたけど、自分の場合はたまたま強い人が見にきてくれてアドバイスとか構築案をくれたりでめちゃくちゃありがたかったです(稀なパターンかもしれない)
④Twitterでダブル勢をフォローしてみる
強い人のPTとか取り組み方を知りたくて、上位勢とか対戦で負けた人を検索して片っ端からフォローしてました。直接話すことはできなくても考え方とか、たまに配信してくれてる人もいるので見に行けばかなり参考になると思います。どうしても聞きたいことはDMすると答えてくれる人がほとんどだし(僕も聞きに行ってるし、聞かれたら答えるようにしてます)、とにかく自分から情報取りにいくことが大事!ちなみに僕は情報収集Twitterと配信でもらうアドバイスでしかしてないです
⑤めちゃくちゃ対戦する←重要
多い時で月1000試合以上は潜ってました、周りで結果出してる人たちも基本対戦数はアホほどこなしてる人が多いです。強くなりたい・結果出したい人はたくさん対戦すべき!カジュアルに楽しむなら好きなポケモンとかレンタルPT使ってまったりやるくらいがいいと思います。
⑥大会に出てみる
てるチャレがおすすめ!ダブルの大きい舞台はBO3といって2本先取の試合形式なので練習する必要があります。最大1マッチに1時間くらいかかるので相手と謎の絆が芽生えるパターンがあり、僕がいま遊んだり一緒に考察させてもらってる人たちはだいたいそこで繋がった対戦相手+その友達みたいな感じです。オンラインで行われることが多いから誰でも参加できるし、知り合いができればチーム戦なんかもあるのでぜひ参戦してみましょう!参加したいけどよくわからなかったら僕に連絡ください、教えますので
さいごに
シングルと比べて構築記事も実況も少ないからとっつきづらいのだけれど、ダブルも同じくらい面白い+公式ルールでもある(これ結構でかい!)のでぜひやってみてほしいなと思います!ガチガチにやらなくても全国大会・世界大会の放送を同じ目線で見れたりして楽しいんじゃないかな〜SVから始めてみようという人は、
カジュアルにやりたい→ビエラさんとかの放送見る+レンタル借りて遊ぶ!
ガチでやりたい→とにかく対戦する!Twitterとかで情報収集する!大会に出てみる!(シングルの葉桜杯的なノリで出てください)
てな感じでやってみましょう〜わからないことがあったらいつでもDMください
では!
【追記】
本気で強くなりたい・勝ちたい派の人に向けてマインド的な部分の話。残念ながら「人脈・情報がない、閉鎖的」てのはたしかにあるのだけどそう感じるのは当たり前で、ポケモンに限らず基本的に世の中は強い人・有名な人においしい情報やモノが集まるようになってます。
僕は競馬大好きなんですけどやっぱ上手い騎手には強い馬が集まるんですよ。これなんでかっていうとリターンがあるからです。馬主さんは自分のかわいい馬に勝ってほしいから、なるべくうまい騎手に乗ってほしいですよね?普通の会社だって、たくさんお金を払ってくれるお金持ちなお客さんにより良いサービスや情報を提供してる(したい)と思います。
ポケモンだって自分が頑張って考えたとっておきの戦法とかを勇気出して教えて、アドバイスもらったりパーティを一緒に考えて共有したりってことをするなら強い人に頼みたいのは当たり前です。
でもその上手い騎手は最初から強い馬に乗ってたわけじゃなくて、弱い馬・普通の馬をあてがわれていた時代にがんばって結果を残したからそのポジションにいるんですよね。
最初からいい情報や人脈なんてあるわけないので、自分でコツコツ頑張ったり動いたりっていう下積みをせずに情報や人が集まってくることはないし、競技シーンでは簡単に勝てないよってことは頭に入れておいた方がいいです!根気強くがんばりましょう💪
【PJCS2022 top16 & Rose Tower Jun. #2】Daybreak's Bell(グラバナガエンタクン)
みなさんおはこんばんちわ、えげです。
はじめての全国大会で使ったパーティを記念に残そうということで、久しぶりに記事を書くことにしました。今回は少し長くなりますが読んでいただけると嬉しいです
このPTの成績↓
・Rose Tower Jun. 準優勝
・PJCS2022 top16
勝ち切れなくて悔しいですがよくがんばったと思います!構築経緯にここ半年の取り組みも書いていきます
構築経緯
剣盾でダブルデビューしたため初のGSルールとなりました。
1月:てるチャレの王者決定戦があったので、BIDCさんが考案してくれたグラゼルネで挑んだところチーム・個人共に最下位に終わり虚無状態
2月:INC Feb. 最初の予選なので、なるべく今まで練習してきたプレイングが活きる構築が良さそうと思い全国ダブルで使用したの並びを変えてこんな感じのPTで参加したもののボーダーにかすりもせず虚無状態
3月:INC Mar. 黒バドザシアンを煮詰め続けてこの形がいちばんつえーと思ったのでこれで参加。最終日朝のボーダーチャレでヌケニンにボコされて虚無状態
で、このときのてるチャレオフで久しぶりに使うかーって感じでグラゼルネを持って行ったらなんかやれそうな気がしてきて、ランクマで立ち回りを徹底的に鍛える。serinaとの熱い1位争いとか最終日2050超えたりとかで月の後半ほぼ寝てなかったと思う
4月:INC Apr. 復活ので10位とって予選抜け。弱保ガエン+ドータクン(+グラードン)の詰めがザシアンへのカウンターとしてめちゃくちゃ強く、ここらへんを倒せばドータクンが通せることに気づいたのでゼルネアスはザシアンを受けつつイベルタルやドラゴン伝説を倒せるリリバ初手ダイマ運用という結論に達した
5月:PJCS予選 トップメタだしオーガザシアンもさわっておきたい+リンヤパが流行っていたのでちょっと初見殺し風のメタを考えて上位を狙おうと考えた結果この並びで1位とれた。Sを112まで落としたカイオーガでグラードンの下から雨を取り、ボルトロスのジェットを乗せて上から潮吹きを打つ流れがシンプルで強くトドン対策として入れたボルトの草結びベースダイソウゲンがよく決まってくれた。オーガザシミラーはオーガさえ倒せばガエンドータクンで大体勝てるのでSマウント合戦はせずボルトのダイサンダーで優先処理するようにしてた
6月:PJCS2022 いちばん使い込んだを信じることにして、はなんとなく続投。リリバくわえた鹿はさすがにBO3で弱すぎるので解雇、役割としてに強いポケモンは犬しかいなかった。
→完成
Day1 スイスラウンド5-1(13位抜け)→top32 ×○○
Day2 top16 ×○×敗退 お相手のマッスルさんが優勝して嬉しかった
個体解説
@くちたつるぎ 慎重 H236 A76 B20 D172 S4
相手の特殊ダイマをなるべく凌いで(なんなら返り討ちにして)トリル展開したいので、時間稼ぎのため硬くする必要があり慎重にして引くほどDに振った。エレキ黒バドの猛攻やドラゴン禁伝の珠アース、オーガの眼鏡潮吹き、イベルの珠ダイバーンを耐えてきょじゅう+石火で倒しにいく。火力はバナのベンタツやグラードンの全体技でカバーできるのであまり気にならなかったのとメタモンにコピられてもクソ弱くて笑った
@きあいのタスキ 臆病 CS252 H4
10まんボルト/エレキネット/かいでんぱ/あまごい
グラゼルネの時からイエッサン黒バドが無理すぎたのでタスキでザシアンと並べてネットきょじゅうできるようにした。ザシアンの火力がなさすぎてHBイエッサンが1ターン目耐えるので、2ターン目が相当有利盤面になる。基本的に出すことはなくて、オーガやサンダー、リザあたりにダイマグラードンを合わせるとき補助役として選出していた。4枠目はこわいかお/ちょうはつ/まもるあたりが欲しいけどリザードンが本当に無理で怯えていたので苦し紛れのあまごいになってしまった
@じゃくてんほけん 意地 H244 A116 B116 D20 S12
いつものやつ。NNはkitcat
@たべのこし 呑気 HB252 D4
ボディプレス/てっぺき/トリックルーム/まもる
グラバナがボルトランドザシアンあたりに弱いので、後出しからトリル→グラガエンでのカウンターを狙える。特殊弱点技により一瞬で倒されるが有利な相手にはとことん有利なので、ゲームプランが立てやすいのが好き。ex.白バドパルキアのパル倒したら相手はほぼ詰み
@いのちのたま 控えめ H156 B4 C252 D4 S92
ハードプラント/ウェザーボール/ねむりごな/まもる
耐久ザシアンやグラードンの全体技とベンタツの相性が良すぎる上、特性とウェザボねむりごなで択が無限なのでBO3にすごく向いているように感じて天候エースの中ではいちばん好き。ボルトランドなどドータクンに弱いポケモンを呼んでくれるのもよかった 潮吹き耐えくらいまでのザシアンなら珠ウェザボで落とせる
@しろいハーブ 意地 H252 A76 B84 D84 S12
だんがいのつるぎ/がんせきふうじ/ヒートスタンプ/まもる
チョッキも強いのだけれど、トリルを採用しているPTなのでターン管理などのし易さを考えるとまもる持ちの方がいいと思う。鹿と組んでいるときは「俺がしっかりしなきゃ!」という責任感からか断崖を当てまくっていたが犬になってからサボり始めた。配信卓ではめちゃくちゃ張り切ってて偉かった
立ち回り
+でのベンタツ断崖→スイッチトリル詰めが基本選出だけど、再戦だとか相手のPTによって色々変えてたのでうまく言えません、、、
「このPTどうすんの?」みたいなのがあれば聞いていただけたらと思います!
さいごに
初めての全国大会とても楽しかったです!対戦相手や話してくれた方、応援してくれたビエリス仲間のみんな本当にありがとうございました。ちょっと仕事が休めるかわからないのでロンドン行くかはわからないのだけど、剣盾最後まで皆さんと楽しめたらなと思います では!
↑レンタル
【剣盾ダブルS20 最終15位】いばでんスタンスタン
おはこんばんちわ、えげです。
剣盾ダブルS17は最終15位(1939)でした。今まで結果を出せたシーズンは他の人にアドバイスをもらったり、もはやパーティ自体パクったりを繰り返してきましたが今月は全国ダブルも最後なので「自分で考える」をテーマに取り組みました。過去最高レートでも最高順位でもないですが初めて自分で考えた構築でリバティ圏内にいけたのは嬉しいので記事にします。
構築経緯
7月中盤まで「ブリザポスが最強」と信じこのようなトリルパを使っていましたが、ブリザポスがダイマックスを切れなかった時のパワーの低さと数を増やした水ウーラオスが死ぬほどキツい点が扱いづらく感じて解散。ちょうど配信をしている時のコメントで「の並びが強い」と聞き、水ウーラオスを無視できるランドロス…そりゃつええな!となり使うことにしました。フシギバナコータスのねむりごなを鼻で笑いたかったのでランドロスはラムの実、さらに防塵ゴーグルを入れ、S操作兼壁要員として広角レンズ持ちのでんじはいばるを採用。ランドに持たせているラムのみのような受動的なアイテムは腐ることも多く敬遠していましたがロンゲでいばれば即剣舞ジェットできるので初動のパワーが神。またアルカナさんがライブ大会で使っていたとトドンの並びが強そうだったので詰め要員としていれました。最後の1枠はかなり迷いましたがサマヨールをはじめとするゴーストへの打点や、負けん気ボルトの上から鬼火を打てる点、挑発ができる点を評価して襷としました。
個体紹介
レイスポス@きあいのタスキ(くろのいななき・おくびょう)
175( )-×( )-81(4)-197(252)-100( )-200(252)
シャドーボール/バークアウト/おにび/ちょうはつ
ぽけっとふぁんくしょん!選出・立ち回り
大体の試合は先発:から2体+後発:から2体みたいな感じでした。基本いばラムダイジェットですべてを破壊したいのですが、フロントの2体で攻め切れないと判断した場合は一旦引いて、あくびで流したのちに後発ダイマなど臨機応変にやっていました。
さいごに
全国ダブルは5,000試合以上遊びました。BO3の大会などでいい結果が出る時はだいたいBIDCさんのPTに頼っており、自分で考えられないのがもどかしかったのですが最後になんとか形にできてよかったです。8月からはダイマックス禁止ということでまた初心者に戻るような感覚ですが頑張って喰らいつきます、対戦よろしくお願いします!
thanks for all
【剣盾ダブルS17 最終8位】ゴキザシスタン
おはこんばんちわ、えげです。
剣盾ダブルS17で最終8位(1971)、初めての最終1ケタ順位をとれました。ほぼパクリのPTで恐縮ですが記念にかるく書き残しておきます。
使用経緯
4月はPJCS予選〜ランクマッチの間とぅふ考案のを使い続け、2ロムとも30位以内で最終日を迎えましたが強くて速いランドロスが増えたこと・対応できるプレイングスキルがないことできびしい戦いが増えていました。いいPTないかなーと考えていた時、てるチャレのトーナメントで主催のてるるんさんにボコボコにされたことを通勤電車の中で思い出し、記憶を辿ってすぐさま育成。原作の並びはでしたがプレイング的に苦手な追い風黒バドに対抗するため、レジエレキのいたところにを入れて完成としました。
個体紹介
ザシアン@くちたけん(ふとうのけん・いじっぱり)
199(252)-225(116)-136(4)-×( )-141(44)-180(92)
きょじゅうざん/じゃれつく/でんこうせっか/まもる
ぽけっとふぁんくしょん!146( )-189(252)-51( )-158(4)-57( )-223(252)
ぽけっとふぁんくしょん!201(244)-176(196)-117(52)-×( )-111(4)-82(12)
ぽけっとふぁんくしょん!ラプラス@いのちのたま(ちょすい・ひかえめ)
222(132)-94(0)-105(36)-150(252)-116(4)-91(84)
フリーズドライ/ハイドロポンプ/こおりのつぶて/ほろびのうた
ぽけっとふぁんくしょん!選出・立ち回り
①+or→@1で詰め
②+→@1で詰め
このパターンが多かったですが相手によって変えてました。は先発、は後発で投げることが多かった感じ。
さいごに
全国予選敗退で悔しい気持ちもありますが最高順位更新できてよかったです、てるるんさん本当にありがとうございました!5月の全国ダブルは最終2000目指してがんばります。
【剣盾ダブルS14 最終12位】バナドラボルトスタン
はじめましておはこんばんちわ、えげと申します。
剣盾ダブルS14で最終12位(1959)、初めてのリバティノート掲載となりました(日本一決定戦予選を通過した時は載ってなかった泣)。うれしいので最終日に使用していたPTを記録用に残そうと思います。
構築経緯
最終日前日に150位あたりにいたのですが使っていたファイヤー構築に限界を感じたため急遽考えることに。なんとなくボックスを眺めていたところ、レジドラゴに目が止まりました。こいつは全ポケモン中でもトップクラスの選出誘導力とゴリ押し性能MAXの火力を持っており、フェアリータイプの選出を半ば強制することができます。また自分が参加させてもらっているディスコードサーバーにはダイマックスレジドラゴを日夜研究している変態が沢山いたので、文献は揃っています。上位にいるフェアリーは殆どがレヒレなため有利が取れると組ませるのが良さそう。この並びだとテッカグヤにボコボコにされる未来が見えますがチョッキを持たせたがいればなんとかなりそうです。このバナドラボルトの3体を軸に据えて取り巻きを考えることにしました。きつい相手の筆頭がメタグロスやブリザポスなのでやなぎさんをパクってのスイッチトリルをそのまま採用。速い相手に対しトリル後のふんか&ドラゴンエナジーが強そうすぎる。最後にダイマドラゴの火力をさらに上げるため手助け要員を探しました(てだすけダイドラグーンで大体のトリル要員が落ちる)。そこでてだすけができるポケモンの中でも攻撃性能が高く、ダイマボルトと並べてジェットナックルで最強にするプランも取れるを採用して完成となりました。
個体紹介
とにかく火力が欲しいのでCぶっぱ、Sは晴れ下で準速エレキ抜きにしてあります(ここまで振ると最速エレキにネットでSを下げられても隣のウーラオスを上からしばけます)。キョダイベンタツという技がダブル界最強の技でしたもっと早く使えばよかった。
175(164)-146(84)-91(4)-×( )-101(4)-179(252)
ぽけっとふぁんくしょん!ポリゴン2@しんかのきせき(ダウンロード・のんき)
192(252)-×( )-150(212)-125( )-121(44)-58( )
トライアタック/サイドチェンジ/じこさいせい/トリックルーム
ぽけっとふぁんくしょん!166( )-181(252)-110( )-×( )-111(4)-176(252)
ぽけっとふぁんくしょん!